2020年3月26日VR引擎应用技术1-4节课的线上授课心得及经验分享
发布时间:2020-03-27 供稿单位:智能产业学院 姚毅 动态浏览次数:216

2019-2020第二学期,因为疫情原因,学校组织开启了线上授课教学模式。对于线上授课这种新事物,之前我在网易公开课(open.163.com),爱课程(www.icourses.cn)网站学习过一些课程。

此时需要自己去开始《VR引擎应用技术》的线上授课,起初是一头雾水。多亏学校组织了职教云培训,并让大家加入职教云QQ群。我通过学习智慧职教云使用手册,向各校老师的真传,我终于开始了行动。我采用的方案是职教云+QQ直播的方案。

l 职教云上传学习资料。

职教云的资料可供学生预习以及复习

l QQ群直播用来给学生直播投屏

QQ群直播,让学生直观看到教学操作过程,并可以实时互动。

以下按照备课,上课,课后巩固的流程,来写一下我的心得。

备课

备课环节,主要使用如下步骤:

1步: 找到出版社网站,尝试下载相关课件,代码等配套资料。

2步: 尝试网络搜索+联系作者方式,下载教材的配套材料。

3步: 尝试在各种的读书App寻找教材的电子书。

4步: 撰写和完善教学课件。

通过阅读电子书+对照软件+加载对应代码,来完善课件。

5步: 及时上传教学材料到职教云网站。

6步:编写课程的题库,并根据教学过程完善题库。

7步: 对照学校对线上课程的细化要求,努力完善线上课程的内容。

上课

上课是教学过程的核心过程。个人侧重在以下方面发力:

l 教材的教学内容:

是上课过程的基础内容,主要使用讲授法,举例法和演示法。比如在讲授C/S网络游戏时,首先进行定义拆解。

C/S  是指Client 客户端/Server 服务端

网络游戏:那就跟单机游戏不同,涉及更大的一个范围。

举例法:相关网络游戏有王者荣耀,炉石传说等。

演示法:实际运行一个大乱斗游戏,先运行游戏的服务端,然后启动客户端,开始网络游戏。

l 拓展内容

使用类比,对比,联想等方式,将教材的教学内容进行扩展。让学生了解实际工作所需的知识技能。

举例:使用C#编程语言编写的客户端软件要有try---catch异常处理,记录日志。一般使用C#记录日志,是使用System.IO,System.Text等类库来读写文件。

拓展:给学生介绍log4j这个开源日志库。通过下载dll文件,加载文件,可以按照警告,错误等不同类型记录日志。

可以选择将日志输出到不同的目标

可以用在不同的编程语言,C#,Java等。

l 课堂互动

通过课堂互动,了解学生的学习状态,思考是否需要调整教学进度和教学方式。

课堂互动,主要采用了以下方式:

1 提问

通过随机点名,请一位同学回答当前教学过程的有关问题和练习。

2 讨论

请全体学生参与。在讨论过程中,少评论,多提问,来确定表述内容,并引导讨论方向。

3 练习

请全体学生参与。

方式一:通过职教云网站发起练习,学生可以用App直接作答。

方式二:在QQ群直接提问,并请学生将练习结果截图在QQ群。

课后

主要是通过作业,师生交流等方式,来巩固学习成果,帮助发现教学流程的问题。

作业的作用是不言而喻。这里重点提一下师生交流。在本学期起初的教学中,经常有学生在课后提道:

l 老师,我无法提交作业。

l 老师,我看不到作业。

l 老师,我的学习进度怎么没更新?

通过与职教云客服人员沟通,在学生提出的问题中,有些是网站的功能问题,有些是网络设置问题。现在通过职教云的努力和学生对职教云的日渐熟悉,有关作业的问题已经少了很多。

我也会加强跟学生的课后沟通,了解学生的状态,鼓励学生学好知识技能,为今后的发展打好基础。

总结

线上授课是教育的大趋势。我总结了一个网课指南,目录见附图。我目前做得还很一般,今后将加强课程录制,教学互动等教学环节,并多向各位老师学习,让自己做得更好。