19软件技技术6个班级,分为前端和测试,这学期同样上的是《css3+html5开发》,基于6个班级已经有过网页设计的基础,再加上专业导向,两个不同专业,不同的学生学习情况做了不同的要求,由于学科的性质,这门课的侧重(更难)偏向于前端班级,根据企业要求进行学习,其中分为四个部分:1.基于课本而不依赖课本的进行知识拓展。2.分组做项目。不同班级互相交流学习。3.新案例分享。4.课堂作业。
一、基于课本而不依赖课本的进行知识拓展
由于课本内容少,案例少,且抽象,对学生的要求远远不够,特别是前端的班级,在他们有网页设计的基础上,通过课本新内容进行切入引导,增加课外新型或者当下流行的案例模块进行加强学习,选的模块比较新颖,较吸引00后的眼球,增加学习兴趣和学期动力。
Ps:这是一个动态的旋转魔方
二、分组做项目,不同班级互相交流学习
每个班级分组,每个小组成员负责不同的模块,以项目为驱动,不同班级之间的小组进行互相答辩提问,这样一来,在增加团队合作的同时,又赋予上台分享的经历,又增强自信心。
Ps:学生作品
三、新案例(网页模块)分享
课本的内容单调乏味枯燥,为了调动学生的主动性,积极性和趣味性,增加了新案例分享,由我提供,会邀请基础比较扎实的同学上台在10分钟左右进行分析,让同学们看起来比较炫酷的东西看起比较难的东西,但实际上是已经课堂学过的知识点,让学过的东西更接近于现实经常见或所学的知识。
Ps:课堂分享案例中
四、课堂作业
会根据不同班级的学习情况,对应的作业要求和难度,比如前端专业班级相对要求会更难一些,测试班级会夯实一些。再通过加分(平时分)机制来增进学生的学习动力。
总结:根据学生的情况,学科性质,企业的需求进行教学驱动,更接近生活,更接近现实,使学困者变乐学者,使好学者变强学者,实事求是,真正意义上的学有所成,出社会学有所用,不辜负每堂课的精心准备和付出。