这学期开始了,我们的线下课终于来了,上学期因为疫情的原因我们以线上的形式上课,这学期新老师有好多,还有俩名熟悉的名字,又到了写周记的时候,我来讲讲这一周的课程吧。
这一周过的还是特别的快且丰富的:
周一:摄影基础,因为调课所以没上课,很可惜没见到新老师也没上这个新的课。
周二:游戏资源管理,这个课也是这学期的新课想想有点期待,这课有点让我意外因为这课居然又是上学期熟悉的线上上课的形式,陈老师在这节课上非常认真的教我们一些难的地方也会慢慢的讲给我们好让我们更好的理解这门课,中途一次意外导致我们电脑都自动重启了,陈老师也没有乱了阵脚等我们电脑好了之后在认真的教我们。
周三:游戏场景设计、3DS MAX,这两门课也是这学期的新课,游戏场景设计的陈老师是一个很认真很有耐心的老师,她在课上很认真的教我们使用建模软件来建模这是我在这节课上的作业,3DS MAX的陈老师也很认真得教我们学习3DS MAX的功能和操作,让我这种初学者学习完都感觉好像会了一半了。
周四:动画运动规律、创新设计与方法论、体育,动画运动规律这课居然让我重温了一下flash,想起第一次学习flash还是在初中这周我们简单学习了一下画人物这是我的作业。
创新设计与方法论这门课是公开课主要是让我们学习一些关于游戏创新和如何创新的方法范老师在这门课上也是让我们学习了很多关于游戏创新的一些方法和技巧。
体育这门课是由我们之前军事理论课的老师曹老师来上,曹老师那熟悉的声音又来了,这次老师让我们踢足球,这是我第一次踢足球,果不其然踢的不咋样但体验了一次还是不错的体验。
周五:游戏角色设计、VR引擎渲染,游戏角色设计这门课跟之前场景的老师是同一个老师这课让我学习到了角色的建模是怎么来的,老师的讲解让我对这门课兴趣大开。
VR引擎渲染,这门课对于我来说很陌生但是老师是熟悉的那名老师,林老师在这门课很照顾我们,让我们很快的知道VR引擎那个熟悉的图标,unity和一些用这个引擎做出来的一个个熟悉的游戏。