经过几个星期的网上授课,ZB老师的课程的雕刻也慢慢掌握,ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,今天老师教我我们雕刻石头,老师也用各个角度教我们如何入手,用那个笔刷。其利用数字化泥土把三维设计中最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了像玩泥巴那样简单有趣。也使我受益匪浅。ZB在技术表现上,其独特的 Z球建模方式可以快速、准确地表现出创作对象的基本形态,通过笔刷雕刻出精细的模型,然后生成纹理贴图、法线贴图和置换贴图,并将其应用到其他的三维软件中,达到优化动画渲染和游戏渲染的效果。
虽然ZBrush的操作非常方便和随意,但是不具备相应的美术知识,不了解作品的结构,很难创建出优秀作品,我使用起来非常麻烦,但是幸好在大一的时候上的色彩课、素描课,同时在课余学习美术知识,提高美术修养,使得我快速上手,线下授课的确比线上授课方便许多大家不懂的地方可以即时向老师反应。
ZBrush是现今影视动画,游戏专业的必修课程之一。本课程将通过理论讲解与实践操作,让我们真正的了解到ZBrush 软件的基本功用,具备让我们从事模型制作职业的高素质劳动者和高端数字模型制作技术,在学习中,我们会协同三维动画软件3DS MAX相结合。同时用两个软件进行交互式操作,教给我们如何进一步的完善自己的模型,并大大提高我们的工作效率。通过多个实例的练习和讲解,争取让我们能深入的了解和掌握软件的实际功用,并制作出精美的3D模型,为以后的工作打好扎实的基础。
我们在初级学习并且掌握基础三维模型制作理论及知识,前面学习具有一定的绘画基础。老师把本课程以课堂讲授和实践并行进行教学,实践作业主要以学生操作教师辅导为主。教学中理论与实践相结合,培养学生形象思维与空间想象的能力和软件掌握熟练程度。有时候老师也会讲解:1、了解数字模型制作的基本理论知识2、了解数字模型制作的制作原理3、了解数字模型制作的基本流程4、了解并掌握ZBrush 软件基础知识,5、数字模型理论常识介绍6、数字模型应用、制作原理及流程7、ZBrush简介。在经过以前的大量工作后也使得我们更加对于ZBrush数字雕刻越来越得心应手。