经过了开学到现在的学习空间交互这个课程,虽然还是在宿舍上网课但是感觉这个课程很有趣。 这个课程学习ue4(虚拟引擎)这个软件,这个软件可以做很多高端游戏如《和平精英》、《虚幻争霸》、《绝地求生》等。让我对这个软件产生了兴趣,想把这个软件研究透顶。虚幻引擎由Epic Games公司推出的一款游戏开发引擎,相比其他引擎,虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。虚幻引擎4在大约2分半的Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致。
陈桑老师也很耐心的教我们学习,看不懂的会反复讲,还会截图在群里告诉我们下一步做什么。由于这个软件配置要求比较高,导致电脑有点带不动,但是还是不影响我完成ue4的制作。
学了几个月的ue4,感觉ue4的蓝图功能很强大,同样蓝图也需要编程逻辑,第一步该干什么,接着该干什么,必须清晰,一步接着一步才能写好,同样的,要做游戏,必须c++技术还可以,很多游戏开放都是用c++做的,ue4画面很高,很好,但最大的缺点是打包太大,尤其是手机端,打包一个游戏需还是要很大内存,ue4也是做VR的好工具,学了几个月感觉就学了一个皮毛,还是很浩瀚庞大,学无止境。
虽然对Unity已经比较熟悉了,但是真正接触虚幻4还是感觉力不从心。单单使用Unity的时候,感觉有很多坑,各种不爽,但是换了UE4,反而感觉Unity无论从编辑器界面还是代码框架设计都非常干净精简。从某种程度上说,Unity入门容易,上手快,并不仅仅是一个噱头。
虚幻4的编辑器功能选项很多,菜单中也有各种看得懂和看不懂的功能。有点像是用3DMax一样,熟悉而又陌生,要真正上手估计要一两个月的时间。当然如果是之前接触过UDK或者是有过虚幻引擎开发经验的人或者是真正的大牛,上手会快一些。但是个人感觉,无论如何要比Unity难一些。
总之学完这个软件 虽然只会点皮毛,但是还是感觉受益匪浅。因为这个软件 我学到了更多的东西,一个游戏的制作。我会继续学习这个软件 做一个自己的游戏。