空间透视学习心得
发布时间:2021-10-14 供稿单位:2021级容艺影视学院动漫设计3班 王雅丹 动态浏览次数:226

动画属于创意文化产业,动画的创意性也就是动画的主要特点及卖点。动画场景作为创意的重要载体,决定了动画片的叙事风格和造型风格,以及动画片的空间表达和意境。场景中的内容充满整个镜头画面,画面中可以没有角色,但一定会有场景。角色虽然是影片的主体,但场景的信息量远远大于角色,观众的眼睛始终被场景包围着。由于角色运动变幻无穷,其线条要高度概括,而场景的细节则可以无限的细腻具体,所以,动画片的美术风格主要是通过场景来表现的。通过学习空间透视,可以塑造空间关系,营造情绪氛围,突出画面的镜头感,突出叙事效果

空间透视概述为学生讲解关于场景速写的透视问题。例;透视线汇集到中央的一个点时,就是一点透视

通过讲解一点透视,二点透视,三点透视,让学生深刻学习透视远近法,以便学生在学习到如何绘制动画场景提供画技。然后针对性的布置课后作业。

在这一节课,老师点评学生作业问题,比较突出的问题时,学生对于作业的透视点绘画不是很准确,但是基本的空间感还是有的。

一点透视;透视线汇集到中央的一个点时。局限性只能呈现画面所以一点透视主要用来呈现前后距离感;二点透视,主要呈现左右的距离感。朝两侧的二个点聚集,必须适当调整消失点的间距和位置;三点透视;从上面或者下面观看角度,多了左、右消失点和往上或下聚集而成的消失点,与二点透视一样,必须适当调整消失点的间距和位置